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Das Buch des Glaubens
Ein D&D- Spielerhandbuch über den Kampf für alle Klassen
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Gebieten Sie über die Macht der Götter!
Legenden erzählen von tapferen Kämpen, deren unerschütterlicher Glaube ihnen die Gunst der
Götter einbrachte. Erfüllt von der Macht und Magie ihrer Gottheit lassen diese frommen
Charaktere den Bereich bloßen Heldentums hinter sich.
Dieser Quellenband enthält alles, was man braucht, um Charaktere aller Klassen zu
erschaffen, die vom Glauben erfüllt sind. Neben neuen Charakter- und Prestigeklassen,
Talenten, Zaubern, magischen Gegenständen und Reliquien enthält dieses Buch auch
Richtlinien zum Einbauen von Religion – von geheimnisvollen Kulten bis hin zu mächtigen
Theokratien – in Ihre Kampagne.
Um diese Spielhilfe verwenden zu können, benötigen Sie außerdem das SPIELER-HANDBUCH 3.5,
das SPIELLEITER-HANDBUCH 3.5 und das MONSTER-HANDBUCH 3.5.
Spieler benötigen nur das SPIELER-HANDBUCH 3.5.
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