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Das Buch der Abenteuer
Ein D&D- Spielerhandbuch außergewöhnlicher Fähigkeiten für alle Klassen
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Schärfen Sie Ihren Überlebensinstinkt!
Die Tavernen sind voller Geschichten über tapfere Helden und ihre atemberaubenden Abenteuer.
Der Heldenmut und Einfallsreichtum dieser bemerkenswerten Charaktere verschaffen ihnen den
entscheidenden Vorsprung, den sie brauchen, um Erfolg zu haben, wo andere versagen.
Dieses Buch enthält alles, was man braucht, um die Fertigkeiten von Charakteren aller Klassen
zu erweitern und ihre Fähigkeiten auszubauen. Neben neuen Grund- und Prestigeklassen, Talenten,
Zaubern, Monstern und magischen Gegenständen enthält dieses Buch alternative Regeln für
Fertigkeiten und andere Optionen, die die Fähigkeiten noch der vielseitigsten Helden
erweitern können.
Um diese Spielhilfe verwenden zu können, benötigen Sie außerdem das SPIELER-HANDBUCH 3.5,
das SPIELLEITER-HANDBUCH 3.5 und das MONSTER-HANDBUCH 3.5.
Spieler benötigen nur das SPIELER-HANDBUCH 3.5.
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