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Jenseits des Lichts
(103) Karl-Heinz Witzko
Stufen 9-13
Ort und Zeit:
Festum, Maraskan
ab 30 Hal / 1023 BF
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Komplexität:
(Meister/Spieler)
Experte/hoch
Anforderungen:
Interaktion
Talenteinsatz
Kampffertigkeiten
Humor
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Mut und Schläue - großartige Tugenden! Wer schlau war, konnte früher auf Maraskan
ein Vermögen scheffeln - er musste nur mutig genug sein, die kaiserlichen Besatzer nach Strich
und Faden zu betrügen!
O gute alte Zeit: Nicht jeder war damals auch schlau genug, seinen ergaunerten Wohlstand
rechtzeitig in Sicherheit zu bringen. So liegen die klimpernden, glänzenden Dukaten immer
noch auf der Insel, die so viele seltsame Geheimnisse birgt - unglücklich, verlassen, einsam!
Wieviel Gutes könnte man doch mit den Reichtümern, nach deren Herkunft längst niemand mehr fragt,
bewirken? Man könnte die Armen speisen, die Wirte reich machen und in Saus und Braus leben!
Zuvor müsste man nur zusammenbringen, was zusammengehört: einen alten Schieber, eine junge
Heldengruppe und ein zeitlos großes Sümmchen an Dukaten! Sicher, ein geringfügiges Wagnis ist
mit dem phexgefälligen Rettungsdienst verbunden. Maraskan ist schließlich Teil der Schwarzen
Lande. Aber ist das nicht immer so?
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