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    Home > Rollenspiele / Bücher > Das Schwarze Auge (DSA) > Abenteuer


    Erben des Zorns

    (115) Niklas Reinke

    Ort und Zeit:
    Almada und Amhallassih,
    32 Hal / 1025 BF

    Komplexität (Meister/Spieler)
    hoch/mittel

    Erfahrung (Helden)
    Einsteiger bis erfahren

    Anforderungen:
    Talenteinsatz
    Zauberei
    Interaktion
    Kampffertigkeiten


    Punin – allein der Name verleiht glänzende Augen: Dem Forscher, Gelehrten und Magus ob all der wissenschaftlichen Horte, dem Händler ob des Commerzios, der Streunerin und dem Bettler just aus dem gleichen Grunde, dem Söldner und Krieger ob der mannigfachen und schutzbedürftigen Karawanrouten in den Süden, die hier ihren Anfang nehmen, den Schelmen wegen all der gewichtigen Persönlichkeiten, die sich hier aufgeblasen tummeln...
    Grund genug, zum allgemeinen Geburtstagsfeste des Prinzen Selindian-Hal v. Gareth, Graf des fruchbaren Yaquirtals, der lebensfrohen Königsstadt einen Besuch abzustatten. Es wird nicht allzulange dauern, bis auch Ihre Helden vom süßen Rebenblute, den feurigen Almadanis und der Reconquista des von den "ketzerischen" Novadis besetzten Landes südlich des Yaquiros träumen werden.
    Doch der altehrwürdigen Strom hat schon soviele, unserer Tage meist längst ins Mystische entrückte Kulturen kommen und gehen sehen ...


    Erben des Zorns Erfahrung (Helden)
    Einsteiger bis erfahren
    Preis:
    13,50 €
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    Zum spielen dieses Abenteuers benötigen Sie die Basisregeln des Schwarzen Auges; dieses Buch enthält alle weiteren Informationen, um als Meister des Schwarzen Auges eine Gruppe von Spielern duch das Abenteuer zu führen.



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    Kenntnisse der Boxen
    Schwerter und Helden
    Zauberei und Hexenwerk
    sowie der Spielhilfe
    Das Königreich Almada
    sind für den Meister hilfreich, aber nicht erfoderlich.