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    Home > Rollenspiele / Bücher > Das Schwarze Auge (DSA) > Abenteuer


    Fluch vergangner Zeiten

    (118) Sieger des Abenteuerwettbewerbs Hannover Spielt 2001/02

    Ort und Zeit:
    östlich des Loch Harodrôl / irgendwo in Mittelaventurien,
    zu beliebiger Zeit

    Komplexität (Meister/Spieler)
    mittel/niedrig

    Erfahrung (Helden)
    Einsteiger

    Anforderungen:
    Talenteinsatz
    Kampffertigkeiten


    Ein durch ein göttliches Wunder übermittelter Hilferuf eines Hesinde-Geweihten – was ist geschehen in den weitgehend unerforschten Gegenden an den Quellen des Harotrud? Wackere Helden werden gesucht, die dem Priester helfen sollen. Doch selbst wenn der gefährliche Weg durch die unwegsamen Sumpfgebiete geschafft ist, gilt es nun noch, ein fürchterliches Geheimnis aufzudecken, das nicht nur die ortsansässigen Novadis und Waldmenschen in Angst und Schrecken versetzt.

    Auf der Reise durch eine dünn besiedelte Gegend werden die Helden Zeugen eines hinterhältigen Überfalls und geraten in einen Streit zwischen zwei adligen Familien. Doch geht es wirklich nur um die Besitzansprüche an einem windschiefen Kirschbaum? Nach und nach müssen sie das Geheimnis des Reigens der fünf Schwestern entschlüsseln, soll nicht ein Fluch vergangner Zeiten die Bevölkerung der kleinen Baronie heimsuchen.


    Fluch vergangner Zeiten Erfahrung (Helden)
    Einsteiger
    Preis:
    10,00 €
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    Zum spielen dieses Abenteuers benötigen Sie ausschließlich die Basisregeln des Schwarzen Auges; dieses Buch enthält alle weiteren Informationen, um als Meister des Schwarzen Auges eine Gruppe von Spielern duch das Abenteuer zu führen.



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    Al'Anfa und der tiefe Süden
    sind für den Meister hilfreich, aber nicht erfoderlich.