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Der Inquisitor
(E4) Florian Don-Schauen
Ort und Zeit:
Eisenwald,
zu beliebiger Zeit
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Komplexität
(Meister/Spieler)
mittel/niedrig
Erfahrung (Helden)
Einsteiger
Anforderungen:
Interaktion
Talenteinsatz
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Eine junge Frau wird der Hexerei angeklagt. Der herbeigerufene Inquisitor nimmt sie in Haft und sucht
nach weiteren Verdächtigen. Und in dem kleinen Dorf reift eine Mischung aus Angst, Aberglauben und
gegnseitigem Misstrauen heran, die nicht schwächer wird, als es zu weiteren Vorfällen kommt.
In diese Atmosphäre geraten die Helden, und sie werden von dem gestrengen Inquisitor gebeten,
nach weiteren Hexen zu suchen. Wenn sie sich weigern, machen sie sich selbst verdächtig ...
Der Inquisitor ist der abschließende Teil der Kampagne um die Spielsteine. Obwohl das Abenteuer
sich ebenso wie die anderen vor allem an unerfahrene Spieler und Meister wendet, ist es als
Kampagnen - Abschluss komplexer als die vorherigen und stellt höhere Anforderungen an den Meister.
In diesem Abenteuer werden auch die Fäden aus der gesamten Kampagne verknüfpt und die Helden finden
heraus, was es mit den merkwürdigen gelben Steinen auf sich hat, die sie immer wieder vorfinden.
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Zum spielen dieses Abenteuers benötigen Sie ausschließlich die
Basisregeln des Schwarzen Auges;
dieses Buch enthält alle weiteren Informationen,
um als Meister des Schwarzen Auges eine Gruppe von Spielern duch das Abenteuer zu führen.
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