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    Home > Rollenspiele / Bücher > Das Schwarze Auge (DSA) > Abenteuer


    Fremde Gefährten

    (134) Sieger des Abenteuerwettbewerbs Hannover Spielt 2003

    Ort und Zeit: Echsensümpfe, Yetiland, Bornland
    in neuerer Zeit

    Komplexität (Meister/Spieler)
    mittel/niedrig

    Erfahrung (Helden)
    Einsteiger bis Erfahren

    Anforderungen:
    Interaktion
    Talenteinsatz


    Echsenbrut: Ein Tsa-Geweihter in Kannemünde wartet mit einer überraschenden Bitte an die Helden auf: Transportiert ein Findel-Ei zurück zu seinem elterlichen Achaz-Dorf und -Stamm. Dass es dabei mitten durch die Echsensümpfe geht, sollte für Helden ja noch die geringste Schwierigkeit darstellen.

    Schrecken im Eis: Die Yetis der gleichnamigen Insel an der Nordspitze Aventuriens sind eigentlich ein friedliches Völkchen. Was also bringt sie dazu, Reisende zu übefallen? Sind es nur ihre Ausgestoßenen, Räuber und Verbrecher? Oder lenkt eine Macht im Hintergrund die Vorkommnisse?

    Unter Goblins: Im Auftrag der Rotpelze unterwegs an die Grenzen der bekannten Welt. Gelingt es den Helden den Goblins zu zeigen, dass nicht alle Menschen ihnen Übles wollen? Und sind sie gemeinsam in der Lage, die Schrecken des Ehernen Schwertes zu meistern?


    Fremde Gefährten Erfahrung (Helden)
    Einsteiger bis Erfahren
    Preis:
    10,00 €
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