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    Home > Rollenspiele / Bücher > Das Schwarze Auge (DSA)



    Das Schwarze Auge
    DSA

    Aufregende Abenteuer erleben - gemeinsam mit Freunden eine exotische und atemberaubende Welt erforschen !
    Kommen Sie mit auf die Reise nach Aventurien, in das phantastische Land der Fantasy- Rollenspiele !
    Begegnen Sie einem uralten Drachen, verhandeln Sie mit den geheimnisvollen Elfen, suchen Sie nach der Spur längst untergegangener Zivilisationen, lösen Sie verzwickte Kriminalfälle oder erfüllen Sie Spionage-Aufträge im Land der bösen Zauberer.

    Schlüpfen Sie in eine Rolle, die Sie selbst bestimmen: mächtiger Magier, edle Kämpferin für das Gute, gerissene Streunerin oder axtschwingender Zwerg. Jeder Held jat seine Stärken und Schwächen, und nur in der Zusammenarbeit mit seinen Gefährten wird er ans Ziel kommen. Denn Sie erleben die spannenden Abenteuer nicht alleine, sondern Seite an Seite mit Ihren Freunden oder Freundinnen. Es gibt keinen Verlierer in diesem Spiel: Zusammenarbeit ist gefragt, Zusammenhalt und vereinte Anstrengung, um gemeinsam zu gewinnen.
    Alles ist möglich in der Welt des Schwarzen Auges.


    DSA Basis Spiel 4.Edition: Diese Box stellt die Grundausstattung des Rollenspiels Das Schwarze Auge dar und ist daher unverzichtbar für alle DSA-Spieler. Jeder sollte sich dieses Basis Spiel zulegen, oder zumindest seinen Inhalt kennen, da alle weiteren Produkte darauf aufbauen und der Inhalt als bekannt vorausgesetzt wird.
    Wenn man die ersten Einsteiger- Abenteuer erfolgreich bestanden hat, ist es sinnvoll das Regelwerk zu komplettieren:
    Schwerter und Helden: enthält die erweiterten Regeln mit vielen neuen Möglichkeiten. Erfahrene Rollenspieler können auf das Basis Spiel verzichten, und gleich mit Schwerter und Helden starten.
    Zauberei und Hexenwerk: beinhaltet die Regeln für Magie und Zauberei, und ist daher fast so wichtig, wie das Grundregelwerk.
    Götter und Dämonen: enthält die Regeln für Geweihte und Schamanen. Des weiteren viele Hintergrundinformationen, die insbesondere für Meister sehr nützlich sind.

    Geographia Aventurica: Dieser Hardcover-Band beschreibt die Spielwelt des Schwarzen Auges und das Land Aventurien näher, und ist daher für Meister ein wichtiger Helfer.


    Die einzelnen Produkte/Module von DSA unterteilen sich in vier Bereiche:

    1. Die Regelwerke und Regel- Erweiterungen in Form von Kästen/Boxen (Rubrik: Boxen) und Heften (Rubrik: Spielhilfen).
    2. Die Abenteuer, die das eigentliche Rollenspiel darstellen. Es gibt die 'normalen' (Gruppen-) Abenteuer (Rubrik: Abenteuer), sowie die Soloabenteuer (Rubrik: Solo Abenteuer), die man alleine spielt.
    3. Die DSA Romane (Rubrik: Romane). Mit diesen Romanbüchern kann man Aventurien noch intensiver erleben.
    4. Das Miniaturenspiel Armalion, das zwar in der Welt des Schwarzen Auges spielt, aber nichts mit dem eigentlichen Rollenspiel zu tun hat.
    5. (Noch zu erwähnen wäre das Sammelkartenspiel 'Dark Force', das jedoch nicht mehr hergestellt wird.)

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