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Am großen Fluss
Regionalbeschreibung (G6)
Albernia, Windhag, Nordmarken, Kosch und die Feenlande.
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Abenteuerliche Vergangenheit und aktuelle Adelsfehden, Feenmagie und politische Intrige
vereinen sich wie in keiner anderen Region Aventuriens an den Ufern des Großen Flusses,
dem westlichen Teil des Mittelreichs zwischen Ferdok und Havena, dem Farindelwald und dem
Phecadital.
Im eher ruhigen Kosch leben, arbeiten und streiten Zwerge und Menschen Seite an Seite, und
zwergische Geschäftigkeit - aber auch der Hang zum Altbewährten - ist hier auch bei den
Menschen vorherrschender Charakterzug. Der wildromantischen Windhag ist bis zum heutigen
Tag Wohnort vieler Drachen, weswegen es nur wenige Siedlungen abseits der Wege gibt - und
viele von diesen von Strandpiraten und Außenseitern bewohnt werden.
Albernia und Nordmarken liegen in Fehde, seit die albernische Königin sich den Ansprüchen
des Nordmärker Herzogs auf das Mittelreich widersetzte. Nordmarken ist ein Hort von Recht
und Ordnung und eines der Zentren der Praios-Kirche - andererseits haben auch hier die
konservativen Erzzwerge großen Einfluss, und in den Wäldern sollen mächtige Druiden hausen.
In Albernia wiederum findet man Efferd-Verehrung, Freiheitsdrang und eine abergläubische
Scheu vor dem Wirken der Feen und verschiedener Bewohner der Anderswelten.
Das Land am Großen Fluss ist vielfältig wie kaum eine andere Landschaft Aventuriens, und so
ist diese Region nicht nur für erfahrene Streiter, sondern auch besonders für jene geeignet,
die sich zum ersten Mal auf eine Reise in die Welt des Schwarzen Auges wagen wollen.
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