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Ein Valianisches Imperium in voller Blüte und magischer Verderbtheit, Breitseiten aus den Mündungen
der Kanonen des Zweikronenreichs, tollkühne aranische Himmelskrieger auf ihren fliegenden Teppichen
und intelligente Zombies aus Minangpahit in einem immerwährenden Kampf gegen die Sritras – ja, das
ist Myrkgard!
Noch herrscht Friede zwischen dem Dunklen Imperium der Seemeister und den freien Ländern. Noch
werden die Orc-Horden des Hexenmeisters vom Donnerstein nicht entfesselt. Noch haben die Gelehrten
KanThaiPans die Kraft des „ehrlichen Zitats“ nicht in andere Länder getragen. Noch lassen sich die
Wunder dieser anderen Welt bestaunen. Noch haben Eure Abenteurer Midgards düstere Schwesterwelt
nicht besucht. Noch wissen Eure Abenteurer nicht wirklich, was wahre Gefahr, Angst und Schrecken
bedeuten – noch nicht!
Dieser Quellenband zum Fantasy-Rollenspiel MIDGARD beschreibt die Welt Myrkgard. Eine Welt, auf
der die Dunklen Meister von Valian vor gut 800 Jahren nach einem langen und entbehrungsreichen
Krieg über ihre Feinde siegten. Eine Welt, auf der in den anschließenden Götterkriegen viele der
Lichtgötter vernichtet wurden. Eine Welt, auf der seit diesen Tagen Rhadamanthus als Gott verehrt
wird und die Chaosmächte allen voran die Dunkle Dreiheit erstarkten. Eine Welt unter violettem
Himmel und ohne Mond. Eine Welt, wie sie Eure Abenteurer sich in ihren kühnsten Träumen nicht
vorgestellt haben, doch schon bald zu fürchten wissen!
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