Wettlauf auf Leben und Tod!
Das Sondenrennen der Konzerne zum Halleyschen Kometen geht in die Endrunde. Nur noch wenige
Teilnehmer sind übrig geblieben, und das richtige Shadowrunner-Team am rechten Ort zur
rechten Zeit kann leicht zum Zünglein an der Waage werden, das über Sieg und Niederlage
entscheidet.
Schweif des Kometen enthält drei Abenteuer, die sich mit dem Ende des Sondenrennens
befassen, das erstmals im Jahr des Kometen erwähnt wurde. Die Zeit wird knapp, und manch
ein Konzern greift auf die Hilfe von Shadowrunnern zurück, um die anderen Konzerne daran
zu hindern, den Kometen als erste zu erreichen. Schweif des Kometen eignet sich für
Spieler und Spielleiter aller Erfahrungsstufen.